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  • 九城第三季度分析师电话会议实录
    发表时间:2009年11月25日 08:23 来源:新浪科技 【字体:

      新浪科技讯 北京时间11月24日晚间消息,九城(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至9月30日的2008年第三季度未经审计财报。报告显示,九城第三季度净营收为人民币2550万元(约合370万美元),比上一季度下滑91%,同比下滑94%;净亏损为人民币7360万元(约合1080万美元),去年同期净利润为人民币8050万元(约合1180万美元)。

      九城管理层随后于美东时间2009年11月23日晚上8时(北京时间11月24日上午8时)召开分析师电话会议,九城总裁陈晓薇、CFO黎国浩参会并回答了分析师提问。

      以下为分析师问答环节主要内容:

      Brean Murray分析师安德烈·格鲁科夫(Andrey Glukhov):第一个问题请陈晓薇回答。你提到九城即将发布一些重要的游戏,例如《奇迹传说MUX》和《Audition 2》,能否透露下明年九城发布这些游戏的具体时间?

      陈晓薇:《奇迹传说MUX》目前正在由我们自己的研发小组进行开发,我们整个团队都在努力,希望尽快推出这一游戏产品。但我们不想给出具体的时间。我只能说,目前公司正在准备对此进行第一次内测。

      关于《Audition 2》,我相信我们的韩国合作伙伴T3正准备在韩国推出这款游戏,我们会根据韩国发布时间,安排这款游戏在中国的测试。

      Brean Murray分析师安德烈·格鲁科夫(Andrey Glukhov):第二个问题请黎国浩回答。能否提供下这个季度的营运现金流数据?

      黎国浩:我们第三季度正常运营支出的净现金流出是1460万美元。

      Brean Murray分析师安德烈·格鲁科夫(Andrey Glukhov):能否预测下未来几个季度的现金流状况?

      黎国浩:我们不提供未来现金流状况的预期。

      摩根大通分析师迪克·韦(Dick Wei):能否对第三季度每款游戏的营收规模进行排次,哪款游戏带来了最多的营收?

      陈晓薇:我们目前还没有得出第三季度的营收具体情况,坦率的说,当季营收水平非常低。我们正在努力采取措施提高营收:首先,在未来几个季度发布更多出色的新游戏;其次,提高我们现有游戏的业绩。我觉得当前我们应该关注这一点,很抱歉无法提供具体游戏的营收状况。

      摩根大通分析师迪克·韦(Dick Wei):能否谈谈《三国群英传2》的发布时间?

      陈晓薇:我们最近已经就《三国群英传2》向相关政府机构递交了申请材料,正在等待审批。我们希望,一旦得到批复,就可以开始进行内测,并在随后进行公测。这个时间很可能是明年。我们目前正在准备游戏本地化工作,因为这款游戏有着复杂的角色,我们需要对角色进行简化,这是一个方面,我们还有其他的本地化工作要做。因此,我们目前正在非常紧张的准备阶段,希望能够在明年进行内测。很抱歉不能提供具体的发布日期。

      摩根大通分析师迪克·韦(Dick Wei):能否谈谈员工期权计划有什么变化?

      黎国浩:我们对股票期权行使价格进行了调整,因此会在损益表上产生一笔一次性非现金会计支出。

      美国银行分析师埃迪·梁(Eddie Leung):能否谈谈政府补贴情况,第四季度这方面的情况怎样?谈到投资的减损损失,第四季度是否会再次出现此类情况?

      黎国浩:谈到政府补贴的问题,这是一次性的,不能指望未来再有此类补贴。不过当然了,如果政府未来再次向我们提供补贴的话,这将给我们带来提振。

      关于减损损失的问题,现在不太容易回答,因为第四季度我们将对全年进行全面审计,因此我现在不能具体回答这个问题,我们需要先和审计员进行讨论。

      美国银行分析师埃迪·梁(Eddie Leung):能否谈谈第三季度以及第二季度,九城在一级城市和低级别城市获得的营收状况?

      黎国浩:我们没有对这方面进行过分析。

      陈晓薇:此前九城的营收绝大部分都来自于较大的城市以及沿海城市,来自低级别城市和内陆城市的营收较少。我认为,随着我们推出自己开发的游戏,我们预计会有更多的营收来自于低级别城市和内陆城市。

      花旗集团分析师马克斯·崔(Max Choi):首先,你是否认为下个季度会再次出现亏损?如果出现这种情况,你预计公司营收何时会显著提高,能够超过营收成本?

      陈晓薇:虽然我们没有提供季度预期,但相当可预见的是,我们会经历纯收入损失。与此同时,我们认为考虑到推出的新游戏,下个季度的营收将出现增长。此外,我们目前的游戏发行计划尚未确定。我们希望当前的游戏能够继续表现出色。虽然现在可以预计下个季度营收会出现增长,但这还不是很确定。这取决于于营收发行计划。不过,下个季度我们会继续出现纯收入损失。

      花旗集团分析师马克斯·崔(Max Choi):你认为毛利润会继续出现亏损?

      黎国浩:这确实取决于营收方面。正如我此前解释的,我们第三季度的营收规模太低,不足以抵消固定成本,第四季度也是同样的逻辑,这一切都依赖于我们的营收状况,目前还不能进行预测。

      花旗集团分析师马克斯·崔(Max Choi):你是否认为第四季度的销售和营销成本会高于第三季度,考虑到你们正在对一些游戏进行内测?

      黎国浩:这取决于我们的游戏发行计划,我们不认为第四季度营销支出会出现显著增长。

      Thinkequity分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):九城没有发布第四季度以及今年全年的业绩预期,但是你们自己的期望值怎样?你们是否认为公司现金流会转为正值?能否预计下2010年的一些情况?

      黎国浩:很抱歉目前不能透露我们内部预期。

      陈晓薇:我补充说一点,游戏行业比其他大多数行业都缺乏可预测性。营收状况会出现大幅波动,这都取决于游戏业绩。有时候,游戏业绩会低于预期或是高于预期,因此即便我们很努力,现在也很难预测营收状况,我们不知道明年将发布多少心游戏,其中一些目前尚未获得授权。因此,现在很难预测营收状况,也很难预计何时会实现盈亏平衡。

      Thinkequity分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):我认为,游戏《FIFA》的表现符合你们的预期,能否预计下明年这款游戏的营收状况,因为明年将召开世界杯。你们是否从《FIFA》中得到什么教训,能否在《Audition 2》等新游戏中提高表现?

      陈晓薇:我们从《FIFA》中得到的教训就是,这款游戏和我们当前运营或即将运营的其他游戏存在显著不同,因为这是一款基于足球文化的游戏,我们正在和开发商艺电一道将本地足球明星加入其中。明年将召开南非世界杯。此前世界杯曾给这款游戏在韩国市场的表现带来巨大提振。谈到《Audition 2》,我们认为对这款跳舞游戏而言,增加短消息平台或社交网络平台是一个最为重要的功能,能够有助于提高这款游戏的表现。

      Thinkequity分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):你们说目前正在网页游戏方面寻找更多合作伙伴。似乎九城在网页游戏方面的战略有所转变?能否对此解释一下。

      陈晓薇:谈不上战略转变。我们仍专注于继续立足中国游戏领域的核心战略。网页游戏在中国游戏行业的历史虽然短,但已经经历了起伏波动,我们认为在这一领域还是不要持机会主义的态度,寻找其他拥有自己平台的游戏公司进行合作会比我们自己单干更有利。与此同时,我们不排除与其他游戏运营商和开发商进行合作的可能,如果他们开发出自己的网页游戏的话。这有利于我们实现游戏组合和营收来源多样化,我们正在进行试验,这并不是改变我们的核心游戏战略。

      Main First分析师温天立(Eric Wen):我知道九城不愿透露营收预期,但考虑到《名将三国》发布之后表现不错,还有《奇迹传说MUX》,是否可以认为九城在自主开发游戏方面能够实现盈亏相抵?能否具体谈谈。

      陈晓薇:到《名将三国》和《奇迹传说MUX》投入运营的时候,我们仍然还有授权游戏计划发布,我们的目标是让自主开发游戏和授权经营游戏都能够独立,如果不能盈利至少也实现盈亏相抵。我们希望自主开发游戏和授权经营游戏都能够很快实现盈亏相抵,并进入盈利阶段。

      Main First分析师温天立(Eric Wen):听说《奇迹传说MUX》可以同时实现3000人出现在一个屏幕作战,能否谈谈这一独特功能,这在中国网络游戏中属于独一无二。这款游戏用了什么技术以及拥有什么独特之处?

      陈晓薇:我请这方面的专家、九城副总裁黄凌东来回答这个问题,他负责这个项目。我为他进行翻译。

      黄凌东:这款游戏是基于一个大型3D引擎的,我们为这款游戏引进了一个大型PVP系统。其主要特点就是实现多人同屏,图像唯美梦幻,我们计划为这款游戏设置6个职业,目前已经推出了3个。关于这款游戏的更多信息可以上我们的官方网站查看。(逸飞)

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